Union Scramble
Trap Normal

Union Scramble

Liên đoàn tản ra
  • Lượt xem:
  • 3763




Hiệu ứng (VN):

Chọn mục tiêu tối đa 3 quái thú LIGHT Loại Máy bị loại bỏ của bạn và / hoặc LIGHT quái thú Union Loại Máy; Triệu hồi Đặc biệt chúng. Trong một trong hai lượt của người chơi, ngoại trừ lượt mà lá bài này được gửi đến Mộ: Bạn có thể loại bỏ lá bài này khỏi Mộ của mình, sau đó chọn mục tiêu vào 1 trong số các quái thú LIGHT Loại Máy thường bị loại bỏ của bạn hoặc LIGHT quái thú Union Loại Máy; trả lại lên tay. Bạn chỉ có thể kích hoạt 1 lần "Union Scramble" mỗi lượt.



Hiệu ứng gốc (EN):

Target up to 3 of your banished LIGHT Machine-Type Normal Monsters and/or LIGHT Machine-Type Union monsters; Special Summon them. During either player's turn, except the turn this card was sent to the Graveyard: You can banish this card from your Graveyard, then target 1 of your banished LIGHT Machine-Type Normal Monsters or LIGHT Machine-Type Union monsters; return it to the hand. You can only activate 1 "Union Scramble" per turn.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Recovery/RecursionĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 01/01/2026
55± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 50
Bộ bài 58

Union Scramble — Đánh giá Sức mạnh

Điểm Cuối cùng: 55 ± 6 · Độ tin cậy: Trung bình

  • Nội tại: 49.9 · Trong bộ: 57.6 · Metagame: tạm thời
  • Vai trò chính: Phục hồi/Tái sử dụng · Phụ: Mở rộng chuỗi, Nguyên liệu làm quái thú

Tại sao nó đạt điểm này

Union Scramble biến một vùng loại bỏ đã được thiết lập thành một làn sóng quái thú LIGHT Machine, nhưng nó chưa bao giờ khởi tạo một chuỗi chơi: bằng chứng từ các combo ghi nhận nó là điểm mở đầu trong 0% số lần xuất hiện, do đó nó là công cụ phục hồi/tái sử dụng chứ không phải là mảnh máy móc. Phần kết chuỗi của nó (lên đến ba lá Triệu hồi Đặc biệt miễn phí cộng với vòng lặp tái sử dụng ở Mộ sân) mang lại kinh nghiệm bài cực kỳ mạnh mẽ, tuy nhiên nó hoàn toàn vô dụng nếu không có quái thú Union nào đã bị loại bỏ và không thể tìm được trong dữ liệu cung Cấp. Nó đạt điểm giữa 50 dựa trên sự tương thích thực tế với ABC và giá trị tiếp tế nhiên liệu đã quan sát được, chứ không dựa vào chỉ số bất kỳ nào - nó là một lá Bẫy Thường 0 ATK/0 DEF không có giá trị chiến đấu liên quan. Những bàn cờ có sức mạnh cao mà nó xuất hiện (trung bình chỉ số sức mạnh là 89,8) phản ánh cấu trúc vỏ bọc ABC chứ không phải chỉ riêng lá bài này.

Điểm theo trục

Trục Điểm Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 40 Yêu cầu lá bài được rút ra và phủ sấp, cộng thêm quái thú LIGHT Machine Thường/Union đã bị loại bỏ sẵn, và bằng chứng combo cho thấy Scale làm điểm mở đầu 0% và Scale tìm kiếm 0% (đã xác minh/quan sát được).
Tổng hợp & Chuyển đổi 45 Hồi sinh lên đến 3 quái thú LIGHT Machine Thường/Union đã bị loại bỏ, nhưng nó chưa bao giờ đóng vai trò điểm mở đầu hoặc kết thúc chuỗi trong các combo đã ghi nhận, nên nó chỉ kéo dài một chuỗi có sẵn (quan sát được).
Kinh tế Tài nguyên 65 Lên đến ba lần Triệu hồi Đặc biệt từ vùng loại bỏ tạo ra bước ngoặt lớn, và hiệu ứng Mộ sân tái chế một quái thú đã loại bỏ sang tay để gia tăng giá trị sử dụng lại (đã xác minh).
Hiệu ứng & Tương tác 25 Không cung Cấp khả năng phản kháng hay loại bỏ đối phương; đây là hiệu ứng tái sử dụng dùng cho bàn cờ của bản thân thay vì gây gián đoạn (đã xác minh).
Tính Thực dụng Nguyên liệu 40 Các quái thú LIGHT Machine Thường/Union được hồi sinh đều là nguyên liệu sạch sẽ cho ABC-Dragon Buster hoặc Xyz LIGHT Machine, dù lá Bẫy này tự thân không đóng góp quái thú làm nguyên liệu (suy luận).
Bền bỉ & Linh hoạt 55 Hoạt động từ bàn cờ trên lượt của cả hai người chơi và lần nữa từ Mộ sân, mang lại tiềm năng xây dựng lại đa vùng, đa lượt sau khi bị quét bàn cờ (đã xác minh/suy luận).
Hiệu quả Xây Bộ 50 Về cơ bản bị khóa cứng vào các bộ chủ lực LIGHT Machine Union (phối hợp với Union Hangar 98,4%) và thường được xếp ở mức 1-2 lá bài, nghĩa là chiếm slot mà không mang tính chất phổ biến để chèn lẫn (quan sát được).

Tính toán

Hồ sơ trọng số: 0.7 Phục hồi/Tái sử dụng + 0.3 Mở rộng chuỗi. Nội tại ≈ 49,9, Trong bộ ≈ 57,6, Metagame = tạm thời. Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Nội tại + 0.60Trong bộ

Ưu điểm

  • Hồi sinh lên đến ba quái thú LIGHT Machine Thường/Union đã loại bỏ chỉ với một lần kích hoạt, tạo ra một bước ngoặt lớn từ duy nhất một lá Bẫy
  • Hiệu ứng thứ hai tái sử dụng một quái thú đã loại bỏ sang tay vào bất cứ lượt của ai, mang lại độ bền và khả năng tiếp tế nhiên liệu
  • Rất phù hợp tự nhiên với các vỏ bọc ABC/Union Hangar, nơi các quái thú cần thiết bị loại bỏ nhờ quá trình chơi bài bình thường
  • Xuất hiện trong 6/6 combo ABC đã ghi nhận với chỉ số sức mạnh bàn trung bình là 89,8, xác nhận sự hiện thực tế ở Phase bàn cuối

Nhược điểm

  • Chưa bao giờ khởi tạo chuỗi: Scale làm điểm mở đầu 0% và Scale tìm kiếm 0% trong bằng chứng combo
  • Hoàn toàn vô dụng nếu không có quái thú LIGHT Machine Thường/Union đã nằm sẵn trong vùng loại bỏ
  • Không có khả năng gây gián đoạn, phản kháng hay loại bỏ đối phương
  • Về cơ bản bị khóa chặt vào các bộ LIGHT Machine Union, hạn chế tính di động dù dữ liệu bộ thô có liệt kê 19 bộ riêng biệt

Bộ đối phó / điểm nghẽn

  • Cosmic Cyclone / Twin Twisters để phá hủy lá Bẫy phủ sấp trước khi nó giải phóng hiệu ứng
  • Solemn Strike / Solemn Judgment để phản kháng các lá Triệu hồi Đặc biệt
  • Called by the Grave để vô hiệu hoá hiệu ứng tái sử dụng từ Mộ sân
  • Phong tỏa Mộ sân Loại Macro Cosmos / Dimensional Fissure, vô hiệu hóa hiệu ứng Mộ sân (hiệu ứng chính vẫn hoạt động từ trạng thái đã loại bỏ)

Cách dùng tối ưu

Phục hồi/Tái sử dụng - hồi sinh từ vùng loại bỏ và tiếp tế cho các dòng LIGHT Machine Union. Deck: ABC (Xyz Union), Therions (phiên bản LIGHT Machine). Đề xuất lượng xếp: 2 lá.

Bằng chứng & lỗ hổng

  • Xác minh: Văn bản lá bài: chọn mục tiêu lên đến 3 quái thú LIGHT Machine Thường và/hoặc quái thú LIGHT Machine Union đã bị loại bỏ và Triệu hồi Đặc biệt chúng; Văn bản lá bài: hiệu ứng Mộ sân loại bỏ lá bài này để trả 1 quái thú LIGHT Machine Thường/Union đã loại bỏ về tay, có thể sử dụng vào lượt của bất kỳ người chơi nào trừ lượt nó được gửi tới Mộ sân; Văn bản lá bài: chỉ 1 lần kích hoạt 'Union Scramble' mỗi lượt; Hợp pháp ở TCG, OCG, MasterDuel và DuelLinks; lỗ hổng dữ liệu ghi nhận không có mã danh sách hạn chế, giả định 3 lá; thống kê sử dụng: 100% có mặt trong ABC với mức xếp điển hình là 2 lá
  • Quan sát: 127 Deck gần đây xếp lá bài này, tất cả đều ở bộ chính, trung bình 1,54 lá; Union Hangar xuất hiện kèm theo trong 98,4% những Deck đó, và các mảnh A/B/C khoảng ~87%; Xuất hiện trong 6/6 combo đã ghi nhận với chỉ số sức mạnh combo phát hiện trung bình là 89,8; Các combo cho thấy Scale làm điểm mở đầu 0%, Scale tìm kiếm 0%, Scale làm nguyên liệu 0%, Scale kết thúc chuỗi 0%, ở bàn cuối 0%; Số lượng điểm mở đầu trung bình khi có mặt là 0,83, cho thấy nó đi theo các dòng ABC ít điểm mở đầu
  • Suy luận: Môi Trường chủ yếu là các bộ ABC / LIGHT Machine Union; lá bài này không mang tính chung chung; Nó hoạt động như một mảnh phục hồi/mở rộng chuỗi, chứ không phải điểm bắt đầu của máy móc, dựa trên Scale mở đầu/tìm kiếm bằng 0; Các quái thú hồi sinh có thể chuyển đổi thành nguyên liệu cho ABC-Dragon Buster hoặc Xyz LIGHT Machine ngay cả khi bản thân lá Bẫy không cung Cấp quái thú
  • Lỗ hổng dữ liệu: không có mã danh sách hạn chế - giả định 3 lá (không giới hạn) các sân phân tách vai trò trong combo đều trống rỗng cho toàn bộ 6 lần xuất hiện, nên Scale mở đầu/nguyên liệu/kết thúc chuỗi chỉ dựa trên đếm bằng 0 chỉ có 1 hướng dẫn nhắc đến lá bài, và đoạn trích phần nổi bật của nó trống trơn không có mẫu metagame theo ngày tháng, nên sức mạnh sức mạnh meta là null/tạm thời











https://ygovietnam.com/
Top